アート・オブ・アジャイル デベロップメント ―組織を成功に導くエクストリームプログラミング

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アート・オブ・アジャイル デベロップメント ―組織を成功に導くエクストリームプログラミングの感想・レビュー(20)

07/31:くりじー
07/24:ガブ
読了。アジャイルプラクティスの次の本として読んだが良かったと思う。イテレーションの理解がより深まった。ベロシティ、完全Doneなど言わんとしている事を理解できたので、現場にも取り入れていきたいと思う。今後も要所要所読み返して、活用していきたい。

05/01:kagyu_phis
12/21:yamamucho
読み始めたのは一年以上前、最近集中してようやく読み終わった。網羅的な内容で何でも書いてあるように思うが、まだまだ「長い道のり」が続くことも分かってしまう。これは覚えておきたい→「よいソフトウェア設計とは、受け入れ可能な実行時のパフォーマンスを達成しつつ、ソフトウェアの作成、修正、維持管理に必要な時間を最小化することだ。」

04/05:eitoball
12/12:hajimepg
11/23:shimomura1004
だいぶ積んでたのでわりといまさら。前の章で出てくる用後の説明が後の章で、というのがけっこうあって読み始めからしばらくはちょっとひっかかった。でもこれはしょうがないかな。ボリュームはかなりあるけど、実践するときには必要な部分を読み返すつもりで、最初はナナメ読みでざっと通読するのがよさそう。それなら半日〜一日でとりあえずこなせる。すでに経験があるなら最初からガッツリ読んでもよいかも。

05/25:さと
イテレートやペアプログラミングなどに対して抱いていた変な思い込みを解消できた気がする。見積もり・金額・納品についてはもうちょっとアンチョコが欲しい気がしたので、参考図書を当たる必要がありそう。後はどうやったら職場(と客先)にどういうアプローチをとると拒絶されずに良いとこ取りが出来るかを検討する。

04/10:akira1094812
システム開発手法として参考になる点が多い。

03/09:miwarin
一人で開発しているが、参考になったところが多かった。最初の方に解説がないまま出てくる専門用語が多かったので、もう一度読み直したい。

--/--:ycatik

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